万国觉醒远征军营地都有哪些类别的兵种
万国觉醒远征军营地驻守兵种包含步兵、骑兵、弓兵、攻城单位四大基础类别,不同等级营地的兵种组合与强度差异显著,低级营地以单一兵种为主,高级营地则是多兵种混合搭配,攻克时需针对性配置部队。

步兵是远征军营地最基础的驻守兵种,从1级到10级营地均有分布,低级营地(1-3级)以基础重装步兵为主,防御与生命值突出,负责前排抗伤;中级营地(4-6级)出现精锐步兵,攻防属性均衡,还会搭配少量盾兵提升减伤;高级营地(7-10级)的精英步兵携带战阵增益,能强化周围友军防御,是营地前排核心,攻克时需用骑兵或高爆发步兵队突破。
骑兵多出现于中级及以上远征军营地,4-6级营地以轻骑兵为主,机动性强,会绕后偷袭输出单位;7-10级营地则有重骑兵与冲击骑兵,重骑兵防御拉满,冲击骑兵擅长冲锋爆发,能快速击溃敌方后排,营地骑兵移速快,克制弓兵,应对时需用步兵拦截卡位。

弓兵是远征军营地的核心输出兵种,3级及以上营地开始配置,低级营地为普通弓箭手,远程持续输出稳定;中级营地出现精锐弓兵,附带穿透效果,可无视部分防御;高级营地的精英弓兵搭配拒马陷阱,能克制近战冲锋,且会优先攻击低防单位,攻克时需用骑兵快速近身或步兵抗伤掩护输出。
攻城单位仅在高级远征军营地(7-10级)出现,包含投石车与攻城锤,投石车远程范围伤害高,能打击集群部队,攻城锤则专攻前排防御,削弱敌方承伤能力,攻城单位移速慢、怕近战,攻克时可派骑兵绕后优先清除,避免被范围伤害消耗大量兵力。

攻克远征军营地需结合兵种克制搭配部队,步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵,攻城单位被所有基础兵种克制。低级营地用孙武+贞德的步兵或骑兵队速推;中级营地用凯撒+红胡子骑兵队或查理一世+理查一世步兵队攻防兼备;高级营地需集结亚历山大+成吉思汗+源义经的多核部队,分工主坦、输出、辅助,优先清除攻城单位与弓兵,逐步瓦解营地防御。占领营地后可获得25%采集速度加成,每分钟产出王国与联盟荣誉值,助力联盟在失落之地的发展。
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